用法:
//输入圆角半径,输入背景填充色,输入赋值变量
s a = 15
s b = "#888888"
ngde(a, b, c)
//输入边框宽度,输入背景填充色,输入边框颜色,输入赋值变量
s a = 5
s b = "#888888"
s c = "#333333"
ngde(a, b, c, d)
//输入边框宽度,输入圆角半径,输入背景填充色,输入边框颜色,输入赋值变量
s a = 5
s b = 15
s c = "#888888"
s d = "#333333"
ngde(a, b, c, d, e)
//颜色渐变。输入边框宽度,输入圆角半径,输入背景填充渐变色组,输入边框颜色,输入颜色渐变方向,输入赋值变量
s a = 5
s b = 15
s c = "#255779|#3e7492|#a6c0cd"
s d = "#333333"
s e = "topbottom"
ngde(a, b, c, d, e, f)
说明:
背景空调生成的赋值变量,可配合背景选择器进行应用。
注意:
ngde 代码将赋值返回一个背景对象,此背景对象如果被多个不同大小的控件引用为背景。因为控件的大小不同,会导致此背景对象大小被修改。从而影响其他引用者控件。
提示:
边框与圆角半径 若不想调整,可设值为0 。适用于颜色渐变,不需要调节圆角半径和边框。
颜色渐变方向说明:
- topbottom:绘制从顶部梯度至底部
- trbl:借鉴右上角渐变左下角
- rightleft:绘制从右侧的梯度向左
- brtl:借鉴右下角渐变左上角
- bottomtop:绘制从底部梯度顶端
- bltr:借鉴渐变左下角到右上角
- leftright:绘制从左侧的梯度向右
- TL_BR:从绘制渐变的左上角到右下角